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ゼロのビリーフ
    這是一個由跟不上時代的人,所撰寫的古老網站
    因為老了所以不會搶更新、因為孤僻所以不會有什麼遊戲截圖
    對於網站中的任何問題你可以聯絡skype:kululabo966
    LINE的話因為我僅用於リアルオンライン所以就別問了。
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[更新] 看起來像是G15S2之類的
2011 / 08 / 31 ( Wed )
INFO FROM:
http://aaaaeeee.blog89.fc2.com/blog-entry-620.html
http://yaplog.jp/suzuran-po/


看來這次還沒有人寫出比較完整的東西?
那我就出來獻醜吧

OK,這次碎碎念的個人雜談擺後面
讓我們先從新規賦予開始吧



‧新賦予:


陽光的 [接頭9] (Sunny)
手部裝備賦予可能
暴擊率 4% 増加
最大傷害 3 増加
-

盲目的 [接頭6] (Blind)
騎槍賦予可能
穿刺等級 2 増加
精通槍等級1 以上、暴擊率 7 増加
槍反擊等級1 以上、最大傷害 7 増加

無視等級魔力賦予
-

牛仔 [接尾9] (Cowboy)
腳部賦予可能
火属性錬金術傷害 5 増加
水属性錬金術傷害 6 増加
-

魔女 [接尾9]
腳部賦予可能
精通火魔法等級 3 以上、魔法攻撃力 1~2 増加
精通雷魔法等級 3 以上、魔法攻撃力 1~2 増加
-

潔白的 [接頭8]
輕鎧甲賦予可能
弓精通等級 3 以上、最大傷害 10 増加
弩精通3 以上、暴擊率 9 増加
-

怪物 [接尾5] (Monster)
輕鎧甲賦予可能
Luck 20 増加
Dex 20 増加
Will 20 増加

無視等級魔力賦予
-

朋友 [接尾2] (Friend)
重鎧甲賦予可能
野生動物訓練等級 5 以上、Luck 15 増加
木工等級 5 以上、Str 35 増加

無視等級魔力賦予
-

‧道具欄設定標籤
反正就是道具分類
總共有17種標籤可供設定,如圖。


‧Ducat可購買物品新增:

螺旋劍(Calabolg) 3000萬ducat




阿蘭特結晶
1個 7000ducat
1組(10個) 70000ducat




‧冥想技能魔法回復速率變更

F:魔法值回復速度150% →魔法值回復速度450%
E:魔法值回復速度160% →魔法值回復速度520%
D:魔法值回復速度170% →魔法值回復速度590%
C:魔法值回復速度180% →魔法值回復速度660%
B:魔法值回復速度190% →魔法值回復速度730%
A:魔法值回復速度200% →魔法值回復速度800%
9:魔法值回復速度210% →魔法值回復速度870%
8:魔法值回復速度220% →魔法值回復速度940%
7:魔法值回復速度230% →魔法值回復速度1010%
6:魔法值回復速度240% →魔法值回復速度1080%
5:魔法值回復速度250% →魔法值回復速度1150%
4:魔法值回復速度260% →魔法值回復速度1220%
3:魔法值回復速度270% →魔法值回復速度1290%
2:魔法值回復速度280% →魔法值回復速度1360%
1:魔法值回復速度300% →魔法值回復速度1500%





‧新精靈武器
戰劍
攻撃 30~43、負傷率 5~10%、暴擊率 32%、平衡性 30%、耐久力 35

戰爭之劍
攻撃 18~48、負傷率 10~20%、暴擊率 28%、平衡性 45%、耐久力 35

法卡特
攻撃 24~45、負傷率 5~15%、暴擊率 33%、平衡性 42%、耐久力 38

格鬥短劍
攻撃 22~31、負傷率 5~15%、暴擊率 21%、平衡性 42%、耐久力 29

木棍
攻撃 14~19、負傷率 2~10%、暴擊率 20%、平衡性 50%、耐久力 29

木劍
攻撃 21~43、負傷率 5~15%、暴擊率 24%、平衡性 60%、耐久力 30

彎刀(精靈用的那把)
攻撃 22~30、負傷率 5~15%、暴擊率 28%、平衡性 43%、耐久力 30

海蘭德雙手劍
攻撃 30~75、負傷率 5~10%、暴擊率 18%、平衡性 37%、耐久力 66

龍牙劍
攻撃 20~87、負傷率 5~15%、暴擊率 25%、平衡性 17%、耐久力 65

光榮劍
攻撃 36~70、負傷率 10~20%、暴擊率 42%、平衡性 20%、耐久力 65

死刑之劍
攻撃 26~73、負傷率 10~26%、暴擊率 15%、平衡性 23%、耐久力 63

青銅環形雙手劍
攻撃 14~18、負傷率 5~15%、暴擊率 38%、平衡性 75%、耐久力 28

高貴的劍
攻撃 20~33、負傷率 5~15%、暴擊率 25%、平衡性 51%、耐久力 32

精緻短劍
攻撃 16~24、負傷率 5~15%、暴擊率 43%、平衡性 41%、耐久力 29

曲鉤短劍
攻撃 32~47、負傷率 5~15%、暴擊率 44%、平衡性 24%、耐久力 35

彎刃大刀
攻撃 45~110、負傷率 10~30%、暴擊率 5%、平衡性 11%、耐久力 10

屠殺之刃
攻撃 30~76、負傷率 10~30%、暴擊率 5%、平衡性 14%、耐久力 10

精靈長弓
攻撃 21~24、負傷率 32~50%、暴擊率 26%、平衡性 45%、耐久力 25

精靈短弓
攻撃 13~24、負傷率 50~65%、暴擊率 36%、平衡性 45%、耐久力 22

石弩攻撃 19~24、負傷率 18~34%、暴擊率 45%、平衡性 63%、耐久力 25

福蘭克斯
攻撃 18~57、負傷率 7~12%、暴擊率 30%、平衡性 30%、耐久力 35

大木棍(巨人那種?)
攻撃 6~60、負傷率 5~10%、暴擊率 15%、平衡性 18%、耐久力 20

木棒
攻撃 10~16、負傷率 5~10%、暴擊率 13%、平衡性 50%、耐久力 20

‧其他更新
星期一禮物的魔法萬能藥水取消
改為 魔法攻擊力增加藥水(30分鐘內魔法攻擊力+20)




































碎碎念開始:
我必須承認,我已經沒有繼續玩下去的打算。
話講成這樣,實際上就是我已經一兩個星期沒登入了。


打從一開始看到加工系統之後,我就已經決定G15出加工系統之後就撤出。
當然,橘子或惡魔貓提早這麼多裝並不在我的計算內。
以後有沒有要繼續更新此處其實我也說不準。

坦白說我對這個遊戲感到厭煩了
賦予、裝備一直出一直出,副本呢?地城呢?影任呢?

好用賦予的等級一個比一個高
強大裝備的取得每個都是轉蛋
變態加工的裝備哪能不燒台幣



總之,我已經確定退出此遊戲
所以,有些事情我開始會慢慢不知道
當然,我還是會去取材查證
可是,難免會有疏忽



請不要太期望我,我累了。
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18 : 17 : 00 | トラックバック:(0) | コメント:(7) | page top↑
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コメント:
--No title--

有此覺悟深感佩服呢
的確c4團隊確實變質的太可怕了
仔細看會有點像傳統式的網遊玩法
換湯不換藥的感覺意味
如果c5能把c4亂改的調回原本的味道就好了
不過應該不會改...沒有這種前例存在
反正短期經營可能好賺成本低
只要有忠實大客戶繳費 +-賺 這樣吧...
沒賺頭直接關服
恩...我也該想想是不是又該離開了...
by: ゼロ * 79D/WHSg * URL * 2011/09/08 * 10:41 [ 編集] | top↑
--No title--

也許版大累了,但是累了可以去休息復原,希望版大不會放棄瑪奇的愛,可能它日版大想回去瑪奇玩玩。
玩遊戲嗎^^
我也很愛瑪奇,瑪奇好像我夢中的生活,快快樂樂過一天XD
希望版大得閒來更新XD""
by: ゼロ * 79D/WHSg * URL * 2011/09/03 * 00:18 [ 編集] | top↑
--No title--

我是一個新人
有時不定時會來此處看看
聽到板大說要退出其實有點傷感
可是這是版大所決定的 沒有人可以說什麼
在此也很謝謝版大之前的用心所經營的部落閣
給了我們很多資訊 很多便利 也給了很多很讚的東西
而且我覺得瑪奇就是要玩的開開心心
裝備雖然很重要 但我更喜歡和別人一起打地城或影任的回憶
或許等待哪一天板大會突然想在玩瑪奇呢 等到那時再回來巴
by: ゼロ * 79D/WHSg * URL * 2011/09/02 * 10:56 [ 編集] | top↑
--No title--

好像每個遊戲發展都會成這樣
裝要越來越強才行
但是取得呢
前期免費 後面就變相收費
這或許是每個遊戲商的操作手段
要炒短線的遊戲商就會很快改版提升等級給玩家衝裝
然後下年度收遊戲搞別款

之前看到有人講說別人強是別人的事
玩遊戲不是在跟別人比
但是呢
物價攀升往往就操作在強手的手上
衝裝很強的相對瑪幣取得快好幾倍
這根本不是拿普通裝解任所能比的報酬
然後照舊後面不一起搞衝裝就很不行
所以別人強不單別人的事情
影響層面往往很大
也關於遊戲的壽命

而以上當然不關於玩家對瑪奇有無愛
就像黑橘代理瑪奇一樣
有人總講
黑橘只是代理瑪奇而已
對瑪奇程式又沒權改
那更何況是玩家呢
瑪奇要怎麼發展也不是玩家能控制的
怎麼能把對瑪奇沒有愛的錯推給玩家身上
by: ゼロ * 79D/WHSg * URL * 2011/09/01 * 04:43 [ 編集] | top↑
--No title--

累了就休息吧
也許有些人覺得因為這樣就退出實在對瑪奇沒有愛
但我認為並不是這樣
每個人在遊戲中享受的方式都不一樣
用這判定一個人是不是膚淺才是膚淺
總之
感謝樓主的更新
儘管以後沒更新了
記得常常更新MIKU的歌阿~((喂
by: ゼロ * 79D/WHSg * URL * 2011/09/01 * 03:26 [ 編集] | top↑
--No title--

只能說辛苦了
室長一任比一任還糟糕
前任設定好的東西說改就改
加進一堆不知所云的東西
負傷率這鬼東西,除了當年的G1小格有用到之外
現在是還有用到的時候嗎?
代理商的態度也實在讓人無法恭維
繼續玩下去的動力也只有放不下的朋友們
裝備什麼的已經無所謂了
by: ゼロ * 79D/WHSg * URL * 2011/08/31 * 23:31 [ 編集] | top↑
--No title--

辛苦了,我說
時間也差不多到了,
不談惡魔貓這幾個版本幹了什麼
橘子的態度也讓人無法延續想進行這款遊戲的決心
by: 悠 * 79D/WHSg * URL * 2011/08/31 * 19:00 [ 編集] | top↑
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