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ゼロのビリーフ
    這是一個由跟不上時代的人,所撰寫的古老網站
    因為老了所以不會搶更新、因為孤僻所以不會有什麼遊戲截圖
    對於網站中的任何問題你可以聯絡skype:kululabo966
    LINE的話因為我僅用於リアルオンライン所以就別問了。
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[情報] 韓測修正型更新 (風車無敵確定掰掰)
2011 / 11 / 02 ( Wed )
INFO FROM:
http://aaaaeeee.blog89.fc2.com/blog-entry-707.html
http://aaaaeeee.blog89.fc2.com/blog-entry-706.html
http://aaaaeeee.blog89.fc2.com/blog-entry-705.html
http://aaaaeeee.blog89.fc2.com/blog-entry-704.html

打倒搶奪其他貿易商人(指NPC)貨品的掠奪者,就可以獲得被搶奪者的農場票
將貨物送還其主人可以獲得報酬

★一部分技能特性調整 :     
- 風車改為不耗損HP、(11/3)結果是無敵時間確定被改掉
- 高壓火爆改為小範圍攻擊     
- 魔法攻擊力會影響治癒以及團隊治癒的回復量     
- 魔法攻擊力會影響魔力盾牌的傷害吸收效果


★精靈武器追加項目:       
一般鋼瓶、屬性鋼瓶、塔座鋼瓶開放精靈武器化       
精靈能力值提升時,對應的煉金術屬性攻擊力也會增加        
STR、INT → 火屬性煉金傷害       
DEX      → 風屬性煉金傷害       
LUK      → 土屬性煉金傷害       
WILL     → 耐久度                                請不要問我水煉金傷害在哪裡,謝謝        
社會LV20時一樣可以使用精靈實體化技能       
精武造型: http://ppt.cc/W3zc       

水晶雷矢魔杖、皇冠冰矛魔杖、鳳凰火焰魔杖、提卡樹治癒魔杖        以上四種魔杖開放精武化


★初學者選擇魔法師志願時,不會再獲得學習冰矛的新手任務
★修正精通系大師稱號效果不正常的問題
★修正華麗晚禮服穿著時會出現非正常樣貌的問題
★遊戲結束後會跳出NEXON的首頁訊息 (類似叫你點的宣傳吧?)
廣告單返回券附加3小時的時限

★推薦新手系統      

新手推薦的介面
http://ppt.cc/V~7y

總之就是推薦新手朋友跳坑        (帳號為單位)
隨著新手朋友的增長       
推薦者可以獲得推薦等級 的經驗值       
隨著推薦等級的增加,可以獲得移動速度增加 、能力值增加 的補償       
另外還可以獲得能移動至特定登記地點的瞬間移動之書

LV效果(累計)
2瞬間移動之書1階段
3移動速度2%增加
4全素質+1
5重生時AP追加1
6推薦效果1階段
7瞬間移動之書2階段
8移動速度4%增加
9全素質+2
10重生時AP追加2
11推薦效果2階段
12瞬間移動之書3階段
13移動速度6%增加
14全素質+3
15重生AP追加3
16推薦效果3階段
17瞬間移動之書4階段
18移動速度8%增加
19全素質+4
20重生AP追加4
21推薦效果4階段

瞬移書一次增加1階段
移動速度一次增加2%
重生AP追加最多至4AP
全素質獎勵最多增加4

所謂的瞬間移動之書
每提升1階段即可紀錄一個傳送點

另外升級至推薦等級21
以一個從0練到300等的"被推薦新手朋友"來說
大約可以獲得440EXP
(創角色(+100)累積等級100達成(+50)累積等級200(+100)累積等級300(+100)買服務(+60)公會加入(+30))

以上述的新手朋友來說,升至21級大約需要200餘人





另外風車無敵時間消失之後,原本在地上轉圈圈的動作對於怪物來說

就是跟原地不動站著等死       是一樣的意思
         
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17 : 55 : 00 | トラックバック:(0) | コメント:(48) | page top↑
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コメント:
--No title--

重點是沒有無敵,近戰的打法要重新研究,而且風車本來就不強,pvp 用就根本在讓別人10%血,另外純近破反只有風車,沒有無敵被怪圍就很沒上面有人說暴擊近戰用…笑了,哪個職會不練暴擊
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/29 * 14:31 [ 編集] | top↑
--No title--

其實講到弓手平衡都離題了
上面有人說「多人穿心跟多人風車都一樣可以達到重置AI的功能」
真的嗎? 太好了!
那大家可以放心了 沒無敵不能用風車重置 就用穿心就好啦

(巨人淚目
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/29 * 10:07 [ 編集] | top↑
--No title--

我相信木工絕對比紡織和冶煉困難多了,
但跟打鐵比,紡織+冶煉根本可以當作零頭直接略過
打鐵花的材料費時間精力,練完之後完全比不上你直接去跟商店買的武器多出的威力,你覺得呢- -?
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/29 * 08:34 [ 編集] | top↑
--No title--

一句話,如果說近戰不強,那你不練就好啦

魔法比較沒爭議,說近戰不威、爆裂箭最威的幾乎都是人類近戰,
那根本沒什麼話好說,你去練弓箭就好了啊,人類弓箭並不比精靈弱
又不是精靈練近戰完全被削弱的狀態,雙刀、雙手不行就算了,技能都是直接被扣50%傷害,
人類精遠還遠遠比精靈俗擱大碗咧,更別說旋風箭,跟毒雲能比的嗎= =
是說上面有人說毒雲很威,我超想看看的,認識快600敏精靈弓手的毒雲都還是沒辦法有好的輸出
人類加敏技能也出了更多,精靈弓手真的只剩下騎射特徵了
騎射怎打? 「零射」? 上面不是說弓手魔法有距離優勢不用出生入死嗎?
零射不就是沒有距離,不就是出生入死?

一堆人說什麼爆裂箭威力效率最高,當然啦,你看見的是少數人,而不是廣大弓手大眾
可能頂級弓手效率威力贏過近戰,但誠如上有人說,以同等來說,絕對是近戰樂勝 (沒有細工的話)
你不能說台北大學的第一名贏過台大的最後一名,就說台北大學比台大更強吧?

最後,我想說,「近戰不是只有風車」,是大家太過於把風車當成「主要攻擊方法」才會這樣鬧得沸沸揚揚
假設如上面有人說的,風車弓手法師一樣能用,那是「解圍用招」,那便不用太過擔心不是嗎
「解圍用招」不會動不動就使用,踢出之後理論上圓形範圍內的怪都會散去,蛇蜥那種會馬上來撞你的,本來就不是解圍時用的
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/29 * 08:28 [ 編集] | top↑
--No title--

話說其實這個是韓版那一邊...嗎OAO?
所以說台版也改掉嗎囧?
糟糕了我風車都還沒R1沒了無敵怎麼練(默)
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/28 * 07:22 [ 編集] | top↑
--No title--

不覺得近戰無敵+1
是說怪現在怪恢復的時間都變快了…雖然我風車只有R2…
可是有時候不靠寵檔怪風車施展時間內我就會被打了…囧
所以風車有無敵時間嗎…大概是我動作太緩慢吧…囧
如果連還沒改都還是會挨打…無敵改掉那大概會更慘吧…
所以只好加練弓技(哀)

話說最近連殭屍都變快了是怎樣…OTZ
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/16 * 11:02 [ 編集] | top↑
--No title--

說近戰很強的怎不回了?

在掰阿

看你多會說 嗯哼?
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/15 * 16:49 [ 編集] | top↑
--No title--

完全感覺不了是近戰天下
上次跟最高幽靈
都是弓手爆裂箭爆裂箭就完場
還被人說 你們玩近戰的沒習慣這速度吧
10分鐘的最高幽~~
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/15 * 00:20 [ 編集] | top↑
--No title--

每一種職業(?)練的強的就是強
當然看過進戰很強的SOLO菁英
但是也看過鍊金或弓箭很強的SOLO
所以說風車無敵改掉好,只因為現在進戰太強的
我真的覺得
這只是因為你太弱!!

什麼30耐水可以車三下
進戰喝30耐會喝到中毒拉
說你必須要喝藍水,藍水很麻煩要自己做
哪個進戰的不用喝藍水嗎
進戰的擋在最前面,不開魔盾跟本撐不住
有時候被爆我都只能灌300藍

你說進戰練風車比較強
這是廢話吧
那是因為你是精靈才這樣說
你怎麼不說精靈練弓手很有利

各職業是互相配合的
風車無敵對大家都好
打精英CE的時候
精靈隊友也是上來幫踢要的是什麼
不是傷害,是幫忙定怪

說進戰只要練好進戰就能打,弓手還要練生活
我覺得,這都是自己選擇的!

真不了解怎麼會有人站在旁邊說風涼話
你自己也說,弓手沒對有掩護只能死
當無敵被改掉後,你就能真正享受到沒隊友掩護的戰鬥了

或許上述有些部分會有錯誤 (?
那大概是我認知有錯
總之我是這樣想的
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/14 * 18:44 [ 編集] | top↑
--No title--

能SOLO大部分精英保證都是弓箭手

去巴哈看看就知道了(沒看過爆烈秒爽爽!?

巨魔太強!! 看到這句我嚇了一跳 不是早就被改弱了嗎??

近戰練風車比較強 不是理所當然的嗎!?

不然近戰是要練爆烈箭比較強喔((我快笑死了

異想天開想要近遠通吃 都最強是吧!!

近戰細工改到很好也沒辦法跟爆烈箭細工比擬

什麼叫做多盯的不行??((爆烈箭範圍打假的嗎 我看是你不行吧((笑

真的沒知識的 不要出來亂講笑掉人家大牙
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/14 * 15:16 [ 編集] | top↑
--No title--

就像上面說的那樣,
風車是近戰的基礎,這是不容置疑的,風車無敵取消必定意味近戰原來的戰鬥技巧近全數廢棄掉,
說風車無敵可以無腦車王,什麼得天獨厚,
那樣也可以說旋風箭魔法只會無腦擊退,
每一項技能都有他的特性
風車的無敵時間
這不是這技能本身最大的特性嗎?只是一時的改變大家比較難接受吧?
然後又會有新的打法出現
每一個玩法都講技能,合作,這是菁英設定為沒辦法用傷害每一隻都一擊秒殺的原因
什麼不平衡,沒什麼好說的
傷害高準備時間就會長,總會有取捨
這算是一個技能全部煉完後的人的小小的心得
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/14 * 12:24 [ 編集] | top↑
--No title--

要是風車被防了
打貝中打別戀
那豈不是要說掰掰了/口\!?
近戰都要練生產耶(木工)
近戰也要練弓箭技跟魔法技耶(旋風箭 火球 爆裂術)
不然哪來的力量
花的AP跟時間也不少耶
木工有多難練 基本上不比紡織跟冶煉容易
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/14 * 07:35 [ 編集] | top↑
--No title--

風車無敵時間難到近戰放才有嗎 明明會風車就有無敵時間的 這樣改掉之後是要看誰站的近誰先死的意思? 這樣法師弓手當然不會該該叫 畢竟是站後面 是快死要逃跑才拿來用的招數 但是近戰不一樣 站在前面沒無敵車下去就飛 後排的法師弓手會高興嗎??? 還是進戰就是要站在前面去死 後面法師弓手能打怪就好???
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/12 * 23:19 [ 編集] | top↑
--No title--

風車有無敵時間嘛? 每次車完還是被打死... 你可以看呀現在累等1.5K武器裝夠好重擊9K都辦的到 我2.2K等海弓只不過冰屬性6穿心頂多6K(人類) 有什麼好爭的? 瑪奇就瑪奇呀照完就對了別該了
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/12 * 13:59 [ 編集] | top↑
--No title--

真的很多那種人,自己不是近戰,在打怪的時候總是對近

戰挑三揀四,嫌這個不公平那個不

公平,自己死了就怪近戰沒保護好,

怪都搶光了怪近戰自己笨,這種人真的很想叫他們自己去

玩隻近戰看看,讓他們體會一下什麼叫做到死還要被人嫌
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/11 * 14:01 [ 編集] | top↑
--No title--

真不知道那些說風車無敵改掉是好事的人

這一開始就是第一個製作團隊想出來的東西 一開始所有的技能都有平衡 並不是風車就可以玩天下

從G1開始就沒人在該該叫說 風車太強要改弱

現在G15一改掉無敵 就一堆人跳出來說 風車太強要改弱是應該的

那裡應該? 那些無硬質的貝中怪 不無腦車幫你們法師 弓手 吸怪 讓你們爽爽放技能 這樣的風車錯了嗎?

如果那些說改掉風車無敵很棒的人 那就發誓 你從來都沒有使用過風車的"無敵時間"救了你的小命

別說什麼爆裂箭不夠髒 同樣細工 光爆裂箭就可以玩死多少近戰了
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/09 * 23:26 [ 編集] | top↑
--No title--

有位匿名的大大提到:
>同樣花1000ap純近戰早就強的不得了

我是純近戰,累等1427~
有一次我打賽中野團時
遇到一位累等700多純遠攻的精靈他射毒雲箭的傷害快要我的3分之2...
不知道是不是我眼殘了,
他的累等才我的一半但是傷害卻很高
弓只有5改,賦予、細工、SR改造都沒有
比我弱的只是血薄不小心被打到一下就掛了
那這樣玩弓的有多差嗎0.0???

還有就像樓上講的
隊友容易死掉讓你感到很開心?= =|||
而且風車這項技能不只是近戰能用
弓手、法師遇到被圍毆時也是要用這招保命
難道這招不重要嗎...?
但是無敵沒有了使用這項技能就等同於自殺
所以無敵不重要嗎...?
順便套一句LOL的觀點
當保護後排角的前排角倒光了
那麼你會戰時就等著被全滅吧
所以我不知道為什麼無敵被改掉會讓你們這麼高興?0.0...
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/07 * 19:23 [ 編集] | top↑
--No title--

說不定會出個"施展風車時無敵"這樣的細功w

以上不負責任發言

ps:很好奇那些滿意無敵被改調的人的腦怎麼了...隊友變的容易死是讓你多HAPPY?
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/07 * 17:00 [ 編集] | top↑
--No title--

本來在下是打算無視這些話題的,
但是看到"風車無敵時間被改掉很棒很水"的話語,
在下認為這些話似乎有些不負責任,
因為在下是個完全的"輔助型進戰",什麼是輔助型進戰呢?
就是全場站在前線,保護後方的法師和弓手不受怪物的侵擾,
所以你想想如果負責當盾牌的戰士倒坦了,那麼後方受保護的人員會怎樣?
其實對於在下而言風車有無無敵時間,其實都差不多的,
就算是沒有無敵時間,此技能還是屬於接技技能的一環,
不會因為沒有無敵時間就去封印此技能而不使用。
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/07 * 03:57 [ 編集] | top↑
--No title--

風車無敵取消,連最基本的卡牆重風的不太能用了,
打蛇蜥那香的可能還算其次了...
畢竟不用風車鎖還是能解決的。
但是風車那段無敵時間是很多近戰技巧的根本,
取消後打怪技巧方面會有很大的影響,
甚至說是"重置"都不為過......
個人原本是沒什麼打算回這邊的 (喂
但是看到上面有人一直再說風車改掉無敵超棒之類的...
好吧~ 我被釣起來了www
先不論什麼過不過份之類的...
別忘了,風車不是只有戰士能用啊!
當你發現你完弓箭被圍毆只能用風車把怪擊退時,
怪還是很阿莎力地"馬上"把你砍飛,
不讓你還有機會用龍寵之類的來保命時,
這時再來想想風車無敵時間該不該存在吧?
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/07 * 00:11 [ 編集] | top↑
--No title--

這樣改風車整個悲劇
以後玩近戰的人會愈來愈少吧...
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/06 * 23:34 [ 編集] | top↑
--No title--

多人穿心跟多人風車都一樣可以達到重置AI的功能,如果我沒記錯的話
再者,弓箭可以打帶跑,你風車可以打帶跑給我看嗎?
近戰真的是出生入死啊,若取消無敵時間,那遇上前仆後繼的怪物,豈非要近戰的戰士去死嗎?
一方面在地城內這種無敵時間對隊友而言是有易而無害吧?
雖然改版讓近戰更活了,但是也把相對傷害變的更低了
看看那傷害痛到不行的魔法吧,在MP沒有限制的情況下,距離跟時間拉好幾乎是無敵了。
好像近戰不該享有這麼多「福利」一樣,那以後還是請弓箭手跟魔法師進敵陣耍個兩招吧。
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/06 * 22:49 [ 編集] | top↑
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一灌140g的30耐水可以風車三下
爆裂箭的mp的魔水...必須換時間或大量金錢去補回
風車只要把近戰點高就強了
弓系沒把生慘練高根本不能看
同樣花1000ap
純近戰早就強的不得了.4大基礎(精格、風車、爆擊、重擊)都能r1
純弓系傷害還在很悲慘.而要把爆裂箭點到r1就幾乎吃了一半ap了.剩下大約500ap能讓傷害提高多少?
武器方面人類拿雙刀有風車加成.巨人又是天生高傷
弓系武器加成就那點
----------
風車改成沒有無敵時間最主要缺點是不能無腦打王
現階段其他職業有哪個技能可以無腦打王打到死?
魔法師?抱歉.沒隊友掩護光準備時間就讓你趴了.而現在boss也幾乎不會結凍.冰刃到死也不可能出現
煉金?無限的巨魔.不過結晶的成本...而且必須隨時注意人物有無遇襲.一但有必須快點轉頭保護
弓手?沒隊友掩護或是不會看狀態判定使用招式也只能死
近戰?3人抓好時間一直風風風風風風風風風風風風風風風風風風....
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/06 * 09:31 [ 編集] | top↑
--No title--

感謝大大的指點^^!!!

老實說我玩瑪奇4年了現在才知道那個就是無敵時間"囧"((慚愧...
那我寧願扣血 也不要沒有無敵-.-|||

但是能改成不扣血也有無敵的話會更好-ˇ-b
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/05 * 14:25 [ 編集] | top↑
--No title--

會說爆箭沒細工不威的也是弓傷很低的弓手會說
盡管我旁邊的近戰都450大傷
打菁英從沒人對我說過我這拿著猛烏覆沒SR沒細工的350傷精靈放爆箭有半句怨言
甚至根本整場下來我輸出最高

準備時間慢?
準備時間2秒事實上很夠了耶
射中一隻後,後退準備,完了再瞄準
除了萬惡的Miss外,基本上沒有不足過

怪出才能瞄準?
只要在一輪完了前,留一下一隻finish
等近戰補刀最後一隻,下一輪一出來
爆箭就飛出去了,你別跟我說風車有比較快
風車還得去走位踢

風車踢一下不用射?
當然不用啊,我在怪出來就立即爆箭了
風車一踢就全end要我準備爆箭瞄finish準備下一輪了


>還有它會吃MP耶,你風車是會吃喔?
你試試開著魔盾風車看你吃不吃
你不如說乾脆大家放技都不要吃HPMPSP
放技能就是要消耗啊

>它會MISS耶,你風車是會喔?
這年頭還來說會Miss
你不如一開始就不要玩弓啊
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/05 * 12:38 [ 編集] | top↑
--No title--

要求取消風車改為不耗損HP、無敵時間被改掉才對
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/05 * 11:49 [ 編集] | top↑
--No title--

要求改回風車改為不耗損HP、無敵時間被改掉

之前旋風箭G1,2時說太強改了,現在又改回來= =

有點無謂,

說真,只是巨魔像改回風車改為不耗損HP、無敵時間被改掉,就沒關係= =
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/05 * 11:47 [ 編集] | top↑
--No title--

>路過的

風車無敵時間就是你 施展技能到結束 這之間過程都是無敵的

改掉之後 很悲劇!!

改成不夠血 沒無敵 那就更悲劇

打菁英怪 直接打你直接死
還是 有無敵時間 那空檔可以招換 火龍火馬之類的擊退怪比較好? 你覺得呢??

請你想想等級差別在哪
小怪打你還好
那像傷害很高的怪哩?
直接死會很好?
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/05 * 11:05 [ 編集] | top↑
--No title--

小弟本身是玩近戰的~
風車有無敵時間這我是沒聽說過,
但是小弟在風車時沒感覺到風車有無敵時間耶@.@
有踢到的怪物就飛出去~
沒踢到的就跑過來打我幾拳-.-
可能是小弟我不夠精進吧0.0

不過風車會扣寫倒是讓我很頭痛...
常常踢的太高興((樂~
然後就被怪喀擦了((囧|||
改成不會扣血一直是小弟的心願...((小聲
by: Dante * 79D/WHSg * URL * 2011/11/05 * 05:55 [ 編集] | top↑
--No title--

不公平才是公平的
(?)
by: 報紙 * 79D/WHSg * URL * 2011/11/04 * 19:51 [ 編集] | top↑
--No title--

真糟糕,我近戰大傷弓箭大傷都420的

我反而覺得爆裂箭比較強耶

瞄準甚麼的用SOG就好啦z


不負責亂入(閃
by: ゼロ * 79D/WHSg * URL * 2011/11/04 * 19:03 [ 編集] | top↑
--No title--

風車改了,即是踢蛇蜥會立即被他咬= =?
by: ゼロ * 79D/WHSg * URL * 2011/11/04 * 14:07 [ 編集] | top↑
--No title--

爆裂箭威? 是有多威?
沒有細工的爆裂箭根本沒什麼好說的,你沒看戰士都多囂張
「你爆裂比我的風車強就給你射啊,不然就乖乖閉嘴!」
先不說傷害(基本數值、武器傷害、耐久、賦予),
光準備時間那麼慢,還有怪出才能瞄準,風車踢一下你都不用射了
還有它會吃MP耶,你風車是會吃喔?
它會MISS耶,你風車是會喔?

像樓上大大說的一樣,我同意扣血可以補回,
本來有的無敵不見了,常用的人當然會不高興,
但是蜘蛛那種多盯的,弓箭可以嗎? 魔法可以嗎?
沒道理只有近戰不行就是不正常,弓箭魔法不行就是正常吧?

其實風車早該改了,而且該改的不只無敵,還有重置怪物技能
憑什麼只有風車可以重置?
近戰可以只練近戰,但其他不管主練什麼都一定要有風車,
而且踢了也不會比近戰強,不是根本就是獨厚近戰嗎?

一定會有人說,風車不能重置的話,但那些犯規AI怎辦?
這也早就有人提過,其實犯規AI才是最該改掉的地方,
根本破壞技能制衡,強迫近戰獨得利益。
近戰可能一開始:「我發現風車可以定怪啊!分享給大家!」
漸漸的:「不好意思,只有風車能定,我踢得又比較強,哈哈,其實我也是千百個不願意啊~(笑)」
到後來:「喂!那本來就是我該有的,你想幹麻?」
漸漸的就把「福利」視為「權利」,然後不願放棄了

之前不是在吵巨魔風車太強,其實根本不必改巨魔,
直接改掉風車的設定才是最根本的解決方法,
但大部分近戰都怎麼說? 「巨魔的風車當然要改弱!但近戰的不能改!」
這不是明顯既得利益者的說法嗎?
「對我有利的都是好政策!對我不利都去死!」
呵呵。
by: ゼロ * 79D/WHSg * URL * 2011/11/04 * 13:51 [ 編集] | top↑
--No title--

反正車不倒怪能重置就夠了
無敵只是用來閃部分攻擊用
反正就算車了還不是會被打死...
by: ゼロ * 79D/WHSg * URL * 2011/11/04 * 10:32 [ 編集] | top↑
--No title--

g幾的消息
by: ゼロ * 79D/WHSg * URL * 2011/11/03 * 23:07 [ 編集] | top↑
--No title--

一代不如一代,該改的不改,不該改的隨便亂改

風車無敵的時間被改掉,無僵直怪物表示:爽!
新手推薦系統跟進,機器人表示:我來了!
鋼瓶精靈開放,古代精靈表示:凸!
by: ゼロ * 79D/WHSg * URL * 2011/11/03 * 19:46 [ 編集] | top↑
--No title--

魔力盾牌...你覺得被蛇蜥咬多少下就破了
by: ゼロ * 79D/WHSg * URL * 2011/11/03 * 18:13 [ 編集] | top↑
--No title--

魔法攻擊力會影響魔力盾牌的傷害吸收效果
開魔力盾牌就好啦~
by: ゼロ * 79D/WHSg * URL * 2011/11/03 * 15:43 [ 編集] | top↑
--No title--

風車沒有無敵 ,一般怪還是會強制擊倒吧?

如果是CEˋPD怪ˋ無法擊倒的怪 那種就只能靠團補師補血補負傷了ˊˋ...
by: ゼロ * 79D/WHSg * URL * 2011/11/03 * 15:09 [ 編集] | top↑
--No title--

風車有無敵我看不出來是近戰的天下耶

爆裂威的跟什麼一樣怎不說?

那要不要一起改弱阿?

那位匿名說進佔天下的 可真厲害^^
by: ゼロ * 79D/WHSg * URL * 2011/11/03 * 12:34 [ 編集] | top↑
--No title--

你知道...少了風車無敵...那會多慘嗎...
貝卡中精英別煉通通都不能風車陣了...
還有鬼怪你車他你會瞬間死亡...連救援都省了...
你要如何對付馬仕達瑞奇?
不說地成.
別煉的菁英CE就夠你喝一壺...只能靠牆壁+穿心打...
這樣還不算弓箭魔法天下?

你說既得利益?是阿!我純戰士沒穿心沒煉金沒冰刃卡怪.少了風車無敵我只能等死...
by: ゼロ * 79D/WHSg * URL * 2011/11/03 * 12:29 [ 編集] | top↑
--No title--

咦.. 無敵改回來了..?
by: ゼロ * 79D/WHSg * URL * 2011/11/03 * 10:35 [ 編集] | top↑
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風車沒無敵阿... 那風車還算是重要技能嗎..?
by: 千月夏夜 * 79D/WHSg * URL * 2011/11/03 * 10:26 [ 編集] | top↑
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那要是像蜘蛛那種勒? 多盯的!!
那風車不早就葛屁了?


無敵時間 才是對戰是的利多
扣那一些血 可以用其他方始補回
是你技術不佳 才會覺得 不-血是最棒
by: 千月夏夜 * 79D/WHSg * URL * 2011/11/03 * 08:15 [ 編集] | top↑
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風車本來就不該無敵。
因為風車無敵,現在是近戰天下,1樓你只是既得利益者所以不願放棄罷了。
像2樓說的,它改成不扣血,對戰士才是利多。
魔法、弓箭準備時間,風車都踢好幾下了,還不扣MP、不會MISS,還有什麼好抱怨的?
by: 千月夏夜 * 79D/WHSg * URL * 2011/11/03 * 08:02 [ 編集] | top↑
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看到推薦新手系統
我就開始想會不會有很多機械人
有點想放棄瑪奇...
希望台版沒有推薦新手系統(求求
by: 千月夏夜 * 79D/WHSg * URL * 2011/11/02 * 23:08 [ 編集] | top↑
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風車改成不扣血
是個完美技能
誰會不練??
by: 千月夏夜 * 79D/WHSg * URL * 2011/11/02 * 23:05 [ 編集] | top↑
--No title--

戰士又弱化...風車沒無敵...那代表風車越多死越快?車怪瞬間被打噴...

以後是弓箭跟魔法天下了...
by: 千月夏夜 * 79D/WHSg * URL * 2011/11/02 * 21:10 [ 編集] | top↑
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