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ゼロのビリーフ
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[情報] 韓國測試伺服器-能力值平衡調整-其他相關資訊
2013 / 03 / 21 ( Thu )
INFO FROM:
http://aaaaeeee.blog89.fc2.com/


輕鎧甲精通
輕鎧甲大師:防禦+6、保護+2

等級FEDCBA987654321
AP必要0111111112222223
累計01234567810121416182023
輕鎧甲裝備時防禦01234567810
保護012345
魔法防禦012345678
魔法保護0123
可裝備飾品數12
強度02510152025303540455055606580


RANK1修練項目
Rank 1輕鎧甲裝備時
防禦 10 増加
保護 5 増加
魔法防禦 8 増加
魔法保護 3 増加
可裝備2個飾品
修練方法獲得経験値修練回數獲得×回數
★ 輕甲裝備時,受到敵方的近距離攻擊+0.0860048.00
★ 輕甲裝備時,受到敵方的遠距離攻擊+0.2030060.00
★ 輕甲裝備時,受到敵方的魔法攻擊+0.3020060.00
★ 輕甲裝備時,受到敵方的暴擊攻擊+0.5010050.00




重鎧甲專精
等級FEDCBA987654321
AP必要0111111222222223
累計012345681012141618202225
重鎧甲裝備時防禦1234568910111214161820
保護1235678910
魔法防禦01234567810
魔法保護012345
硬直抵抗率 [%]123456
Dex減少 [%]50454035
可裝備飾品
012
強度02510152025303540455055606580


RANK1修練項目:
Rank 1重甲裝備時
防禦 20 増加
保護 10 増加
魔法防禦 10 増加
魔法保護 5 増加
硬直抵抗率 6% 増加
可裝備2個飾品
Dex 35% 減少
修練方法獲得経験値修練回數獲得×回數
★ 裝備重甲時,受到敵方的近距離攻擊+0.0580040.00
★ 裝備重甲時,受到敵方的遠距離攻擊+0.1040040.00
★ 裝備重甲時,受到敵方的魔法攻擊+0.4010040.00
★  裝備重甲時,受到敵方的暴擊攻擊+0.5010050.00
★ 硬直抵抗効果發動+1.00100100.00



盾牌精通
盾牌大師:防禦+10、保護+10
等級FEDCBA987654321
AP必要0111111222222335
累計012345681012141618212429
盾牌裝備時防禦1579111315202122232425262830
保護0123456789101112131415
魔法防禦0123579111315
魔法保護012345
自動防禦
確率増加 [%]
235678
強度01015203035405060657075808590100


RANK1修練項目:
Rank 1盾装備時
防禦追加BONUS
保護追加BONUS
魔法防禦追加BONUS
魔法保護追加BONUS
自動防禦機率增加
修練方法獲得経験値修練回數獲得×回數
★裝備盾牌時,受到敵方攻擊+0.1080080.00
★裝備盾牌時,防禦技能使用成功+0.3020060.00
★裝備盾牌時,突擊技能使用成功+0.3020060.00
★ 自動防禦效果發動+1.00100100.00



INFO FROM:

http://mabinogi.gameabout.com/bbs/view.ga?id=310&row_no=13736

 

韓文... 比較麻煩一點

 

根據推測,R1火球的技能係數可能為9.0

比起以前每5智力所增加的傷害(舊版1/4點魔攻,約0.2%左右≒5.28傷害)

現在依照公式,每5智力(即新版1點魔攻)可以增加9.0傷害

 

 

INFO FROM:

http://mabinogi.gameabout.com/attribute/view.ga?id=129&row_no=6206

 

各魔法的技能係數

 

        技能    最小傷害係數    最大傷害係數    新版1000INT之下額外增傷

        冰矛    0.35            0.4             80

        雷矢    0.3             0.6             120

        火焰    0.35            0.5             100

        冰刃    0.6             0.9             180

        雷擊    0.4             1.4             280

        火球    6.0             9.0             1800

        雹爆    0.9             1.4             280

        爆裂術  0.1             0.1             20

        衝擊波  0.3             2.0             400

 

請注意,此傷害是指額外增加的傷害,未計入技能本身的固有傷害

 




INFO FROM:
http://mabinogi.gameabout.com/bbs/view.ga?id=310&row_no=13743

目前尚未得知確切的公式
只是將目前可以做出的素質直接代入角色後觀察其平衡素質
如各位所見,其素質走勢是一條拋物線
(X軸為平衡、Y軸為所需要的敏捷)




200敏捷只有20平衡,若是按照此條拋物線一路推上去...

要達到50平衡需要1300敏捷


INFO FROM:
http://www.mabinogi.pe.kr/bbs/zboard.php?id=report&no=24964
 

以下為因應防禦保護的價值變動後,對既有技能所做出的調整

下列技能皆以R1為主
技能現有效果更新後效果
魔法
治癒術HP40回復HP35~45回復
組隊治癒HP150回復HP145~160回復
戰鬥
暴風防護防禦+15、保護+50%防禦+100、保護+100、魔法防禦+60、魔法保護+60、持續50秒
引誘效果不詳範圍4M、持續時間15秒、CD10秒
精通斧頭現有效果不變更、防禦貫通+22
精通弩現有效果不變更、防禦貫通+18
防禦
(人類)
基本防禦+15,防禦成功時防禦+55、保護+25%基本防禦+20,防禦成功時防禦+65、保護+35
防禦
(精靈)
基本防禦+10,防禦成功時防禦+55、保護+25%基本防禦+15,防禦成功時防禦+65、保護+35
防禦
(巨人)
基本防禦+15,防禦成功時防禦+60、保護+40%基本防禦+30,防禦成功時防禦+80、保護+45
煉金術
吸取生命玩家殘餘HP越低、傷害越高
旋風衝擊風屬性傷害20~60風屬性傷害50~150
音樂
忍耐之歌範圍內我方
防禦+11、保護+5%
MP回復速度410%、STA回復速度410%
範圍內我方
防禦+11、魔法防禦+11、保護+5、魔法保護+5
MP回復速度410%、STA回復速度410%
人偶術
小丑/
巨像
高級瑪麗歐捏特
傷害80~190、暴擊60%、平衡50、
HP1200、防禦25、保護15
魔法防禦15
高級瑪麗歐捏特
傷害80~190、暴擊60%、平衡50、HP1200、
防禦50、保護25
魔法防禦20、魔法保護10
生活
變身精通變身時HP+40、防禦+6變身時HP+40、防禦+15、魔法防禦+8


 



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13 : 21 : 51 | | コメント:(2) | page top↑
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コメント:
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我之前在跟弓會討論的盾牌防禦針的出現了...
還有那個武器的防禦穿透率算銳利還是單純扣防不扣保?
看來又可以把我的單手搥拿出來玩了...
by: Azr * - * URL * 2013/03/23 * 08:52 [ 編集] | top↑
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鈍器時代要威了
話說一直被人忽視的平衡看來也得再次被人重視,而不是一個老手的一項常數值~(笑)
by: 路人九十九號 * - * URL * 2013/04/03 * 11:02 [ 編集] | top↑
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